Перейти к содержанию

Радиосообщения и взаимодействие

Все радиосообщения и команды строятся по определенному принципу:

позывной «кому», позывной «от кого», сообщение.

  • Позывной «кому» — указывает, кому предназначено сообщение.
  • Позывной «от кого» — указывает, от кого исходит сообщение.
  • Сообщение — содержит передаваемую информацию.

Пример 1:

Майкоп, 251, удаление 5, полосу наблюдаю, шасси выпустил, к посадке готов.

Это сообщение передано руководителю полётов (РП) с позывным «Майкоп» (аэродром Майкоп) от борта с позывным «251». Летчик борта сообщает РП, что находится на удалении 5 км от ВПП, полосу наблюдает визуально, шасси выпустил и подготовился к посадке.

Пример 2:

Второй, пуск ЗРК, 3 часа, выполняю оборонительный маневр.

При взаимодействии внутри звена все сообщения ведомых адресованы командиру звена (игроку), поэтому позывной игрока в начале сообщения опускается.

В данном сообщении второй ведомый сообщает игроку, что обнаружил пуск ракеты ЗРК в направлении «3 часа» и начинает выполнение оборонительного маневра с целью уклонения от ракеты.

Определение направления по часам получило широкое распространение в военно-воздушных силах стран антигитлеровской коалиции во время второй мировой войны. Способ очень прост: летчик представляет свое положение в плане (на карте) в центре циферблата часов. Направление полёта (нос самолёта) указывает на 12 часов, хвост на 6 часов, справа — 3 часа, слева — 9 часов.

Принимая указание типа «цель ниже, 4 часа» летчик понимает, что цель находится ниже его ЛА направлением направо и чуть назад.

Info

Радиосообщения должны быть короткими и понятными.

Следующая таблица описывает виды сообщений и радиокоманд в игре. В зависимости от типа сообщения может потребоваться от двух до четырех последовательных нажатий клавиш (F1F10) для выбора требуемого сообщения.

  • Получатель сообщения — эта колонка указывает, кому предназначено сообщение, это может быть: звено, отдельный ведомый, РП, наземный персонал.
  • Команда — указывает тип сообщения («Атаковать», «Запрос на взлет...», и т.д.)
  • Подкоманда — уточнение (например, «Атакуй мою цель» или «Боевой порядок пеленг»).
  • Ответ и комментарии — описание ответа абонента и комментарии.

Команды игрока

Звену или ведомому

Атаковать...

Подкоманда Описание команды Ответ
Мою цель Игрок приказывает ведомому атаковать захваченную им с помощью РЛС, ОЛС или НСЦ цель. Уничтожив цель, ведомый вернется на свое место в боевом порядке. Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает «[X] Принял», «[X] Понял», или «[X] Подтверждаю», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке. Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.
Моего противника Игрок приказывает ведомому атаковать самолёт противника, атакующий игрока. Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Принял», «[X] Понял», или: «[X] Подтверждаю», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.
Воздушные цели Игрок приказывает ведомому покинуть боевой порядок и атаковать воздушные цели, находящиеся в пределах зон обнаружения прицельных систем. Уничтожив цели, ведомый вернется на свое место в боевом порядке. Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Работаю по воздушной цели», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.
Объекты ПВО Игрок приказывает ведомому покинуть боевой порядок и атаковать обнаруженные средства ПВО противника. Уничтожив цель, ведомый вернется на свое место в боевом порядке. Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Работаю по средствам ПВО», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.
Наземные Цели Игрок приказывает ведомому покинуть боевой порядок и атаковать наземные цели противника. Уничтожив цели, ведомый вернется на свое место в боевом порядке. Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Цель атакую», где [X] это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.
Морские цели Игрок приказывает ведомому покинуть боевой порядок и атаковать обнаруженные надводные цели. Уничтожив цели, ведомый вернется на свое место в боевом порядке. Если ведомый может выполнить эту команду он сообщает: «[X] Атакую корабль», где [X] — это номер ведомого в обнаруженные надводные цели. Уничтожив цели, ведомый вернется на свое место в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.
Цель и в строй Игрок приказывает ведомому покинуть боевой порядок и выполнить плановое задание самостоятельно, в соответствии с указанными в миссии целевыми зонами и приоритетами, после чего вернуться в боевой порядок. Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Принял», «[X] Понял», или: «[X] Подтверждаю», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.
Цель и возврат Игрок приказывает ведомому покинуть боевой порядок и выполнить плановое задание самостоятельно, в соответствии с указанными в миссии целевыми зонами и приоритетами и вернуться на аэродром. Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Принял», «[X] Понял», или: «[X] Подтверждаю», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Следуй...

Подкоманда Описание команды Ответ
Возврат на точку Ведомый покинет боевой порядок и направится к запланированному аэродрому для посадки. Если аэродром для посадки не запланирован, ведомый попытается приземлиться на ближайший аэродром своей коалиции. Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Принял», «[X] Понял», или: «[X] Подтверждаю», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.
Маршрут Ведомый покинет боевой порядок и проследует по заданному в миссии маршруту. Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Принял», «[X] Понял», или: «[X] Подтверждаю», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.
Держать позицию Ведомый покинет боевой порядок и будет ожидать команды в текущем месте. Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Принял», «[X] Понял», или: «[X] Подтверждаю», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

РЭБ...

Подкоманда Описание команды Ответ
Включить Игрок приказывает ведомому включить станцию постановки помех. Ведомый сообщает: «[X] Станция РЭБ включена», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.
Выключить Игрок приказывает ведомому включить станцию постановки помех. Ведомый сообщает: «[X] Станция РЭБ выключена», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Дымы...

Подкоманда Описание команды Ответ
Включить Игрок приказывает ведомому включить дымогенераторы. Ведомый включает дымы и сообщает: «[X] Принял», «[X] Понял», или: «[X] Подтверждаю», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.
Выключить Игрок приказывает ведомому включить дымогенераторы. Ведомый выключает дымы и сообщает: «[X] Принял», «[X] Понял», или «[X] Подтверждаю», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Прикрой меня

Описание команды Ответ
Игрок приказывает ведомому атаковать ближайший самолёт, представляющий угрозу для игрока. Ведомый сообщает: «[X] Принял», «[X] Понял», или «[X] Подтверждаю», где [X] это номер ведомого в боевом порядке.

Сброс подвесок

Описание команды Ответ
Игрок приказывает ведомому сбросить подвески. Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Принял», «[X] Понял», или «[X] Подтверждаю», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Звену

Боевой порядок

Подкоманда Описание команды Ответ
Возврат в строй Самолёты звена прекратят выполнять текущую задачу и вернутся в боевой порядок группы. Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Понял, занимаю строй», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] это номер ведомого в боевом порядке.
Пеленг Самолёты звена займут свои позиции в боевом порядке «Пеленг» Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Принял», «[X] Понял», или «[X] Подтверждаю», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке..
Колонна Самолёты звена займут свои позиции в боевом порядке «Колонна» Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Принял», «[X] Понял», или «[X] Подтверждаю», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке..
Фронт Самолёты звена займут свои позиции в боевом порядке «Фронт» Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Принял», «[X] Понял», или «[X] Подтверждаю», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке..
Сомкнутый Игрок приказывает ведомым сомкнуть строй — уменьшить расстояние между самолётами. Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Принял», «[X] Понял», или «[X] Подтверждаю», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке..
Разомкнутый Игрок приказывает ведомым разомкнуть строй — увеличить расстояние между самолётами. Если ведомый может выполнить эту команду, он сообщает: «[X] Принял», «[X] Понял», или «[X] Подтверждаю», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке.

Если ведомый не может выполнить команду, он ответит: «[X] Не подтверждаю», или: «[X] Не имею возможности», где [X] — это номер ведомого в боевом порядке..

ДРЛО

Позывной ДРЛО

Подкоманда Описание команды Ответ
Курс на ближайшую цель Игрок запрашивает курс, дистанцию и высоту полёта до ближайшего ЛА противника. Если противник находится в пределах зон наблюдения самолёта ДРЛО или КП, то следует сообщение: «[A], [B], обнаружена группа [X] удаление [Y], [C], [D]» где [А] — это позывной игрока, [B] — позывной ДРЛО, [X] — азимут на противника (в градусах), [Y] — расстояние до цели, [C] — высота цели, [D] — аспект (сближаетесь, расходитесь, дистанция не меняется).

Если самолёты ДРЛО или КП не сопровождают никакие цели, то последует ответ: «[A], [B], Целей не наблюдаю».

Если противник находится на расстоянии пять километров и ближе от самолёта игрока, то передается сообщение: «[A], [B], Цель перед вами».
Курс на точку Игрок запрашивает курс на ближайший аэродром своей коалиции. «[A], [B], курс на точку [X], удаление [Y] », где [A] — это позывные игрока, [B] — позывной ДРЛО , [X] — курс на аэродром (в градусах), [Y] — расстояние до аэродрома.
Дайте обстановку Игрок заправшивает обстановку в раионе действия АВАКСа Если противник находится в пределах зон наблюдения самолёта ДРЛО или КП, то следует сообщение: «[A], [B], обнаружена группа [X] удаление [Y], [C], [D]» где [А] — это позывной игрока, [B] — позывной ДРЛО, [X] — азимут на противника (в градусах), [Y] — расстояние до цели, [C] — высота цели, [D] — аспект (сближаетесь, расходитесь, дистанция не меняется).

Если самолёты ДРЛО или КП не сопровождают никакие цели, то последует ответ: «[A], [B], Целей не наблюдаю».
Сообщите госпринадлежность цели Игрок запрашивает государственную принадлежность захваченной цели. Если цель опознана как противник, то следует ответ: «[A], [B], сопровождаете цель» где [A] — это позывные игрока, [B] — позывной ДРЛО.

Если целью оказался дружественный объект, то следует ответ:"[A], [B], сопровождаете своего«.

РП

Позывной аэродрома

Подкоманда Описание команды Ответ
Запрос на запуск Игрок запрашивает разрешение на запуск двигателей. От РП следует ответ: «[A], [B], запуск разрешаю, ветер [X][X] метров в секунду», где [A] это позывной игрока, [B] — позывной РП, [X][X] — скорость ветра.
Запрос на руление Игрок запрашивает разрешение вырулить на ВПП. От РП следует ответ: «[A], [B], разрешаю руление на полосу [X][X]», где [A] это позывной игрока, [B] — позывной РП, [X][X] — номер полосы.
Запрос на взлет Игрок запрашивает разрешение на взлет. Если ВПП свободна, то от РП следует ответ: «[A], [B], взлет по готовности, отход по схеме на 300, по давлению [X][X][X][X]», где [A] это позывной игрока, [B] — позывной РП, [X][X][X][X] — давление аэродрома.
Потерял ориентировку Игрок сообщает, что потерял ориентировку и просит сообщить курс на аэродром РП сообщает: «[A], [B], ваш прибой [X]». Где [A] это позывной игрока, [B] — позывной РП, [X] — курс на аэродром.
Возврат на точку Игрок связывается с аэродромом посадки и сообщает о своей дальности и высоте. Если ВПП свободна, то от РП следует ответ: «[A], [B], Следуйте курсом [X][X][X], удаление [Y][Y][Y], давление [V] [V][V][V], посадочный [С][С], занимайте высоту круга», где [A] это позывной игрока, [B] — позывной РП, [X][X][X] — курс, [Y][Y][Y] — удаление до ВПП, [V][V][V][V] — давление аэродрома и [С][С] — посадочный курс.
Запрос на посадку Игрок запрашивает разрешение на посадку и сообщает о своей готовности. Если ВПП свободна, то от РП следует ответ: «[A], [B], Посадку разрешаю, посадочный [С][С] », где [A] это позывной игрока, [B] — позывной РП, и [С][С] — посадочный курс.
Например: «312, Цокот, посадку разрешаю, посадочный 09».

Если ВПП занята, то от РП следует ответ «[A], [B], Посадку запрещаю, уходите на второй круг»

Наземному персоналу

Перезарядка...

Описание команды Ответ
Игрок запрашивает наземный обслуживающий персонал (НОП) о подвеске выбранного набора оружия. НОП отвечает: «Принял». После подвески оружия НОП сообщает: «Командир, оружие подвешено».

Заправка топливом...

Подкоманда Описание команды Ответ
25% Игрок запрашивает НОП о заправке 25% топлива. НОП отвечает: «Принял».
После заправки самолёта НОП сообщает: «Командир, борт заправлен».
50% Игрок запрашивает НОП о заправке 25% топлива. НОП отвечает: «Принял».
После заправки самолёта НОП сообщает: «Командир, борт заправлен».
75% Игрок запрашивает НОП о заправке 75% топлива. НОП отвечает: «Принял».
После заправки самолёта НОП сообщает: «Командир, борт заправлен».
100% Игрок запрашивает НОП о заправке 100% топлива. НОП отвечает: «Принял».
После заправки самолёта НОП сообщает: «Командир, борт заправлен».

Запрос на ремонт

Описание команды Ответ
Игрок запрашивает полный ремонт ЛА Полный ремонт ЛА производится в течение 3 минут.

Радиосообщения объектов ИИ

В процессе игры объекты ИИ будут посылать радиосообщения игроку. Во время боевого вылета ведомые будут сообщать о своих действиях и предупреждать об обнаруженных угрозах, руководитель полётов будет давать информацию, касающуюся взлетно-посадочных операций.

  • Инициатор сообщения — указывает, кто посылает сообщение.
  • Событие — ситуация, в которой генерируется сообщение.
  • Радиосообщение — текст радиосообщения, которое слышит игрок.

Радиосообщения от ведомого

Событие Радиосообщение
Начинает разбег. Убрал шасси. «[X], начал движение», где [X] — номер ведомого. «[X], шасси убрал», где [X] — номер ведомого.
Был поражен объектами противника. «[X] в меня попали», или «[X] имею повреждения», где [X] — номер ведомого.
Готов к катапультированию. «[X] катапультируюсь», или «[X] прыгаю», где [X] — номер ведомого.
Возвращается на базу после получения повреждений. «[X] возврат», или «[X] иду на точку», где [X] — номер ведомого.
Произвел пуск ракеты класса «воздух-воздух». «Пуск ракеты [X]», где [X] — номер ведомого.
Ведет стрельбу из пушки. «Веду стрельбу [X]», где [X] — номер ведомого.
Наблюдает облучение РЛС противника. «[X], облучение, [Y] час», где [X] — номер ведомого и [Y] — направление на источник излучения по циферблату часов.
Наблюдает облучение радаром ПВО противника. «[X] облучение с земли, [Y] час», где [X] — номер ведомого и [Y] — направление на источник излучения по циферблату часов.
По ведомому был произведен пуск ракеты класса земля- воздух. «[X] пуск ЗРК, [Y] час», где [X] — номер ведомого и [Y] — направление на ракету по циферблату часов.
По ведомому был произведен пуск ракеты класса «воздух- воздух». «[X] пуск ракеты, [Y] час», где [X] — номер ведомого и [Y] — направление на ракету по циферблату часов.
Визуально наблюдает ЛА противника. «[X] вижу цель, [Y] час», где [X] — номер ведомого и [Y] — направление на противника по циферблату часов.
Выполняет оборонительный маневр. «[X] выполняю оборонительный маневр», где [X] — номер ведомого.
Поразил ЛА противника. «[X] цель поражена», «[X] цель уничтожена», или «[X] Попал! Попал!», где [X] — номер ведомого.
Поразил наземный объект или корабль противника. «[X] объект поражен», или «[X] есть попадание», где [X] — номер ведомого.
Наблюдает на радаре ЛА противника и запрашивает разрешение на атаку. «[X] разрешите атаковать», где [X] — номер ведомого.
Произвел сброс бомб «[X] сброс», где [X] — номер ведомого.
Произвел пуск ракеты класса воздух-земля. «[X] пуск ракеты», где [X] — номер ведомого.
Произвел пуск НАР. «[X] отработал НАРами», где [X] — номер ведомого.
Начинает атаку цели в запланированной точке. «[X] на боевом» или «[X] начинаю работу», где [X] — номер ведомого.
Наблюдает появление на радаре новой цели. «[A] обнаружил цель, азимут [X][X] удаление [Y][Y][Y]» где [A] номер ведомого, [X][X] азимут на цель и [Y][Y] удаление до цели в милях если самолёт США и в километрах для самолётов России.
Остается запас топлива только для возвращения на базу. «[X] рубеж возврата», где [X] — номер ведомого.
Закончился боезапас. «[X] боекомплект израсходовал», где [X] — номер ведомого.
Наблюдает, что ЛА противника находится сзади самолёта игрока. «Сзади!»
Наблюдает, что самолёт игрока поражен. «Первый, катапультируйся!»

Радиосообщения от РП

Событие Радиосообщение
Самолёт игрока достиг точки входа в глиссаду после запроса на посадку. «[X], работайте с посадкой», где [X] — позывной самолёта.
Свой самолёт находится в радиусе 8 км от игрока (кроме самолётов звена) «[X], борт по курсу [Y][Y]», где [X] — позывной самолёта и [Y] — азимут на ближайший самолёт.
Самолёт игрока сел на полосу и закончил пробег. «[X], рулите на стоянку», где [X] — позывной самолёта.
Самолёт игрока достиг точки входа в глиссаду, был передан под управление КП. Полоса свободна. «[X], выполняйте заход, посадочный [Y][Y]», где [X] — позывной самолёта [Y] — посадочный курс полосы.
Самолёт игрока достиг точки входа в глиссаду, был передан под управление КП. Полоса занята. «[X], выполняйте уход», где [X] — позывной самолёта.
Самолёт игрока выше глиссады. «[X], выше глиссады», где [X] — позывной самолёта.
Самолёт игрока ниже глиссады. «[X], ниже глиссады», где [X] — позывной самолёта.
Самолёт игрока на глиссаде. «[X], на глиссаде», где [X] — позывной самолёта.

Речевые сообщения

Использование современных технологий значительно расширило боевые возможности летательных аппаратов. Современные самолёты обладают встроенными средствами диагностики состояния различных систем и узлов летательного аппарата, средствами информирования летчика о неисправностях бортовых систем и о приближении критических режимов полёта.

Американские пилоты называют речевой информатор женским именем «Бетти», российские — «Рита». В таблице представлены все сообщения, генерируемые речевым информатором, и описаны ситуации, к которым они применимы.

  • Причина сообщения — Причина вызывающая соответствующее сообщение речевого информатора
  • Сообщение — Фраза, генерируемая речевым информатором. Сообщения речевого информатора

Сообщения речевого информатора

Причина сообщения Сообщение
Пожар в правом двигателе. «Пожар в правом двигателе»
Пожар в левом двигателе. «Пожар в левом двигателе»
Элементы системы управления полётом получили повреждения или были выведены из строя. «Проверь управление полётом»
Шасси осталось в выпушенном положении на скорости более 470 км/ч. «Убери шасси»
Cамолет находится на посадочной глиссаде с убранными шасси. «Выпусти шасси»
Остаток топлива позволяет долететь только до ближайшего своего аэродрома. «Аварийный остаток топлива»
Остаток топлива 1500 литров/фунтов. «Остаток 1500 килограмм»
Остаток топлива 800 литров/фунтов. «Остаток 800 килограмм»
Остаток топлива 500 литров/фунтов. «Остаток 500 килограмм»
САУ не выполняет свои функции. «Отказ САУ»
Повреждена навигационная система. «Отказ ИНС»
Не работает станция постановки помех. «Отказ СПП»
Отказ гидросистемы. «Отказ гидросистемы»
Отказ системы предупреждения о пуске ракет. «Отказ СППР»
Не функционирует оборудование в кабине пилота. «Отказ оборудования»
Отказ ОЛС. «Отказ ОЛС»
Отказ РЛС. «Отказ РЛС»
Командно-пилотажный прибор не работает. «Отказ КПП»
Повреждены системы, не относящиеся к системе управления оружием и системе управления полётом. «Внимание»
Самолёт достиг или превысил предельно допустимый угол атаки. «Предельный угол атаки — предельная перегрузка»
Самолёт достиг или превысил предельно допустимое значение вертикальной перегрузки. «Предельный угол атаки — предельная перегрузка»
Самолёт достиг или превысил предельно допустимую скорость. «Предельная скорость»
Впереди внизу, на расстоянии 15 км или ближе, обнаружена ракета противника, летящая в направлении самолёта игрока. «Ракета впереди внизу»
Впереди вверху, на расстоянии 15 км или ближе, обнаружена ракета противника, летящая в направлении самолёта игрока. «Ракета впереди вверху»
Сзади снизу, на расстоянии 15 км или ближе, обнаружена ракета противника, летящая в направлении самолёта игрока. «Ракета сзади снизу»
Сзади сверху, на расстоянии 15 км или ближе, обнаружена ракета противника, летящая в направлении самолёта игрока. «Ракета сзади сверху»
Справа снизу, на расстоянии 15 км или ближе, обнаружена ракета противника, летящая в направлении самолёта игрока. «Ракета справа снизу»
Справа сверху, на расстоянии 15 км или ближе, обнаружена ракета противника, летящая в направлении самолёта игрока. «Ракета справа сверху»
Слева снизу, на расстоянии 15 км или ближе, обнаружена ракета противника, летящая в направлении самолёта игрока. «Ракета слева снизу»
Слева сверху, на расстоянии 15 км или ближе, обнаружена ракета противника, летящая в направлении самолёта игрока. «Ракета слева сверху»